密室主题设计常见的四种做法
以下本文谈下密室的主题更新的几种方法。
一、 保留原来格局,装饰不改,更换新玩法的道具,改下玩法与迷题,改名为“XXXX2.0”版。而道具更新是指,在原来的封装与位置上更换其他玩法的道具,然后对整个游戏对其游戏流程进行重新设计。
这是一种最省钱的暂缓之计。老玩家肯定是不会满足于这种更新的,为了不过于得罪老玩家,售前售后需要跟玩家更多的交流。为什么这样说呢?密室游戏最大的卖点是好奇心,而玩过的主题,布置,后面的房的道具位置等,什么都已经已知了,失去了好奇心,所以无论道具玩法再怎么更新,玩家是不会去过多的关注的。所以玩家会觉得坑。
二、 保留原来格局,不改装饰,增加适当的灯效,重新布置道具位置与道具玩法,改游戏流程玩法,重新给个游戏名。简而言之,就是格局不变,原好玩的道具保留,能调整位置的尽量重新调整位置,增加新的道具,对整个游戏流程重新设计。
这种做法比第一种做法好些,因为道具的位置有变动,道具有新的玩法加入,且有灯效的增加,会让老玩家有种不熟悉的感觉,也就是新!但是这样改动是比较花时间与金钱的。首先,位置的调整就要求线路要调整,灯光的增加,也要布线;新的道具增加需要木工做封装,或许你说,选择成品道具,但是成功道具不一定是自己需要的风格,买回来摆,格格不入也是“赔了夫人又折兵”的节奏,我们不能为了更新而只想到“新”就行了,也要注重质量,不是,是更要注重质量,因为老玩家都是“密室小能手”了呀,随便忽悠一下,是不可能带来好口碑的。其次是游戏流程的设计也是要花心思去布置的。但是因为格局是跟原来一样的,再怎么改,多多少少都失去了部分新鲜感 。
三、 格局小改,然后进行第二点的整改。
格局小改是指,如果之前设计的一些房比较大的话,可以把它隔成几个小间,又或如果比较高的话,可以考虑把它隔成两层。这样的成本 是预计的。当这样更能满足玩家的预期。
四、 把原格局道具全拆了,重新去做一个全新的主题。
这个要根据你们的实际运营情况去进行,如果时间与金钱都允许的话,是值得去做的一件。全新的更新会比之类的主题 更好,因为运营过一段时间的你,肯定对玩家的“口味”很了解,进而去跟设计师沟通或自己亲自“主刀”去设计主题必然会“大卖”。